我想创建一个决定纵横比的类(比如 16:9、4:3,所以 camera.aspect 属性对我来说不够用),当应用程序启动时,我想在每个场景。所以我不想将我的脚本附加到任何游戏对象上,因为当场景消失并出现另一个场景时,我将不再拥有该游戏对象,我希望到处都能达到这个值,并且只计算一次。我怎样才能做到这一点?
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我想创建一个决定纵横比的类(比如 16:9、4:3,所以 camera.aspect 属性对我来说不够用),当应用程序启动时,我想在每个场景。所以我不想将我的脚本附加到任何游戏对象上,因为当场景消失并出现另一个场景时,我将不再拥有该游戏对象,我希望到处都能达到这个值,并且只计算一次。我怎样才能做到这一点?