我在现场游戏中看到 IOS 上的everyplay 出现以下错误。不幸的是,我的游戏分析中没有完整的详细日志。没有与之关联的堆栈。
错误被映射到统一日志处理程序。假设您记录: Debug.LogError("An invalid object handle was used.") 它会在分析中出现错误。
设备:Apple Iphone OS-7.0.4 游戏: https ://itunes.apple.com/app/id890243952
任何帮助将不胜感激。
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设备:Apple Iphone OS-7.0.4 游戏: https ://itunes.apple.com/app/id890243952
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