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我将我的 Unity 4.5.1f3 游戏项目转换为 iOS 并在 XCode 5.1.1 中打开它。

为了解决 Mach-O 链接器错误的问题,我在构建设置中将库和框架搜索路径保留为空白,就像我在其他 XCode 项目中成功完成的那样。

这消除了 Mach-O 链接器错误。但是,现在在 Unity 的 Xcode 5.1.1 中报告了上述错误Lexical or Preprocessor issue 'Unity/GlesHelper.h' file not found错误。

我尝试了以下构建设置:

  1. 将始终搜索用户路径设置为是
  2. 在 Header 搜索路径中添加一个条目: $(SRCROOT)/Classes/Unity

除了 NGUI 2.7 for Unity,我没有使用任何插件。

编辑器子窗口中报告错误的 XCode 屏幕截图可在链接http://forum.unity3d.com/threads/lexical-or-preprocessor-issue-unity-gleshelper-h-file-not-found-获得错误-xcode-5-1-1-from-unity.267386/

请分享您对快速解决此问题的反馈。如果您需要任何更具体的数据来解决此问题,请告诉我。

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