我想在一切开始之前将我的场景的一部分设置为隐藏,所以可以说我有一些isHidden(我试图找到的)我true之前设置的属性,或者在我的场景的第一帧。
在某些时候我想取消隐藏它并触发动画,我知道如何触发动画。我发现隐藏对象的唯一方法是将其设置为:
SetActive(false);
它确实隐藏了,但是当我稍后在脚本中尝试访问它时
GameObject.Find("gameObjectName");
它返回空值。那么,GameObject通过脚本隐藏或隐藏的正确方法是什么。这不是一个Mesh所以它没有网格渲染器。