当我从TexturePackerPOT
切换到any size
时,根据这个问题,Cocos2D 开始抛出这个警告:
cocos2d: WARNING. Current texture size=(1613,2047). Convert it to size=(1614,2047) in order to save memory
cocos2d: WARNING: File: units_black-hd.pvr.ccz
cocos2d: WARNING: For further info visit: http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/31092
我无法弄清楚如何在 TexturePacker 中显式设置纹理大小以使其满足这些约束。POT
当然,它会修复它,但它会将我的每个精灵表的大小增加约 1Mb,我希望避免这种情况。