我是 Xcode、Cocos2d 的新手,我正在 CocosBuilder 中迈出第一步。我正在学习可用的在线教程,包括RayWenderlich 游戏开发教程。在我复制代码时,有时我注意到作者遗漏了一些要点,这对于新开发人员来说并不明显。在教程CocosBuilder 简介中,我无法将场景 (*.ccbi) 放入 Xcode 我有 cocos2d 3.1.0。我的代码:
+(CCScene *) scene
{
CCNode * menu = [CCBReader nodeGraphFromFile:@"MainMenuScene.ccbi"];
CCScene * scene = [CCScene node];
[scene addChild:menu];
return scene;
}
即使我已经制作#import "CCBReader.h"
并尝试了另一种方法 sceneWithNodeGraphFromFile 也无法识别,Xcode 也无法识别 nodeGraphFromFile。
CCScene *s= [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"MainMenuScene.ccbi"];
任何人都可以帮助展示从 CocosBuilder 到 cocos2d 3.1.0 版本的发布场景的完整代码,我将不胜感激。
不幸的是,我无法上传我的截图。