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我对统一网络播放器的不同尺寸有疑问。
我有一个场景,用户将选择他想要玩的级别,并且我的相机只能上下移动,而不是横向移动,并且用户不能放大或缩小。

我的问题是,由于屏幕尺寸不同,相机尺寸会超出游戏的范围,用户会看到场景的黑色部分。

在此处输入图像描述

我需要做的是夹住相机的ortographicSize。在地图的左侧和右侧我有 2 个对象,它们是边界。

我怎样才能夹住相机尺寸以使其不超出边界?

谢谢

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camera.orthographicSize 是垂直体积的一半(可以使用水平体积的分辨率来获得需要的垂直体积)。

于 2014-07-22T23:14:51.053 回答
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可能您正在寻求实现这个:sizeX/size = width/Height,使用它来计算 SizeX。

于 2014-07-25T06:20:13.190 回答