对于用户定义的值类型,您的代码将无法编译。
具体来说,它会导致编译失败并出现以下错误:“运算符'=='不能应用于'a'和'a'类型的操作数”。
“== 和 != 运算符不能对结构进行操作,除非结构显式重载它们。”
你必须超载他们两个。您很可能不想Equals()
在您的方法中使用默认值,因为
“...对于结构,Object.Equals(Object) 的默认实现(这是 System.ValueType 中的覆盖版本)通过使用执行值相等检查反射来比较类型中每个字段的值。当实现者覆盖结构中的虚拟 Equals 方法时,目的是提供一种更有效的方法来执行值相等检查,并可选择将比较基于结构的字段或属性。”
对于用户定义的引用类型(简化的情况,如 OP 的示例):
“== 和 != 运算符可以与类一起使用,即使类没有重载它们。但是,默认行为是执行引用相等检查。在类中,如果重载 Equals 方法,则应该重载== 和 != 运算符,但这不是必需的。”
如果您不重载运算符,则很可能只有一个引用相等测试。
“简化案例”,因为运算符重载决议可能会选择另一个实现而不是默认的.
//Minimal example, for demonstration only.
//No Equals(), GetHaschode() overload, no IEquatable<T>, null checks, etc..
class Program
{
static void Main()
{
MyMoreDerived a = new MyMoreDerived() { fbase = 1, fderived = 3 };
MyMoreDerived b = new MyMoreDerived() { fbase = 2, fderived = 3 };
//Even though MyMoreDerived does not overload the operators, this
//will succeed - the definition in MyDerived will be used.
if (a == b)
{
//Reached, because the operator in MyDerived is used.
Console.WriteLine("MyDerived operator used: a == b");
}
a.fderived = 2;
b.fbase = 1;
//a => {1, 2}
//b => {1, 3}
//Since 2 != 3, the operator in MyDerived would return false.
//However only the operator in MyBase will be used.
if ((MyBase)a == (MyBase)b)
{
//Reached, because the operator in MyBase is used.
Console.WriteLine("MyBase operator used: a == b");
}
b.fderived = 2;
//a => {1, 2}
//b => {1, 2}
//Now both operator definitions would compare equal,
//however they are not used.
if ((object)a != (object)b)
{
//Reached, because the default implementation is used
//and the references are not equal.
Console.WriteLine("Default operator used: a != b");
}
}
class MyBase
{
public int fbase;
public static bool operator ==(MyBase x, MyBase y)
{
return x.fbase == y.fbase;
}
public static bool operator !=(MyBase x, MyBase y)
{
return x.fbase != y.fbase;
}
}
class MyDerived : MyBase
{
public int fderived;
public static bool operator ==(MyDerived x, MyDerived y)
{
return x.fderived == y.fderived;
}
public static bool operator !=(MyDerived x, MyDerived y)
{
return x.fderived != y.fderived;
}
}
class MyMoreDerived : MyDerived
{
}
}
单例在引用类型的上下文中最有意义,它们的目的是返回一个特定的实例。我无法想象引用相同但对象与自身不“相等”的合理情况。
即使使用远程处理,最好将操作合同与数据合同分开。前者通常由MarshalByRefObject
服务器端的 s 实现——实现由接口定义的操作——而后者则使用按值编组的数据/消息类,并且可能由客户端和服务器共享。如果重载数据类中的运算符,这可能不是什么大问题。但是,我相信这些不应该引用/调用远程对象。
即使您提供了一个使操作员过载的自定义客户端代理,恕我直言,将远程调用隐藏在操作员后面也是一种非常糟糕的做法和调试==
噩梦!=
。(如果我理解你的意图,那我不确定。)