问题是如何为发射器节点位置范围定义非矩形形状?
通过位置范围,我的意思是:
emitter.particlePositionRange = CGVectorMake(50,75);
是否有一些解决方法可以使这个区域变成三角形而不是矩形?
问题是如何为发射器节点位置范围定义非矩形形状?
通过位置范围,我的意思是:
emitter.particlePositionRange = CGVectorMake(50,75);
是否有一些解决方法可以使这个区域变成三角形而不是矩形?