作为一个爱好和最佳实践练习,我在 Python 和 C# 中实现相同的域模型(一个简单的 GPS / GIS 库,灵感来自 ISO 191xx 标准和 OGC 抽象模型)。
首先,我坚持:“好吧,ISO/OGC 给了我一个完整的 UML,所以我将让 C# 和 Python 中的每个类都具有相同的签名”。
我很快发现自己陷入了“严格/静态与鸭子类型”的问题,因为我不能指望 python 中的方法签名。例如:
- 重载构造函数在 C# 中很常见也很自然,但是在 Python 中你必须求助于
*args **kwargs
和条件; - C# 鼓励使用属性,但我在 Python 中看到的大多数源代码都倾向于直接设置字段,尽管
@property
or的使用property()
非常简单。 - (等等)。
实际上,一种语言和另一种语言之间(显然)存在明显且有据可查的“思维方式差异”,我想尊重这些差异,同时最终得到“相同”的应用程序,即等效领域模型、架构和功能。
所以我的问题基本上是:
如果我要在 Python 和 C# 中实现相同的抽象模型(“类 UML”),我应该如何进行,具体来说,哪些结构应该是不变的,哪些应该是不同的?