我正在尝试使子对象与其父对象一起移动。然后过了一段时间,它应该变得独立了。它应该根据自己的rigidbody2D移动。我怎样才能做到这一点?
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您可以在脚本中将子刚体的父级设置为 null:
transform.parent = null;
参考:http ://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform-parent.html
于 2014-06-26T08:08:25.973 回答