我正在尝试创建一个用于编译基于 Oculus Rift 的程序的生成文件。我在一个目录中有 Oculus Rift 库的目标文件,在另一个目录中有头文件。这是我的生成文件:
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# MAIN PROGRAM
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CXX = g++
CXXFLAGS =
DEPS_OVR = ($wildcard LibOVR/Src/*.h) ($wildcard LibOVR/Src/CAPI/*.h) ($wildcard LibOVR/Src/Util/*.h)
DEPS =
OBJ_OVR = ($wildcard LibOVR/Obj/Linux/Release/x86_64/*.o)
OBJ = main.o
EXE = BenchOculus
LIBS =
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# RULES
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all: $(EXE)
%.o: %.cpp $(DEPS_OVR) $(DEPS)
$(CXX) -Wall -c -o $@ $< $(CXXFLAGS) $(LIBS)
$(EXE): $(OBJ) $(OBJ_OVR)
$(CXX) -o $@ $(OBJ) $(OBJ_OVR) $(CXXFLAGS) $(LIBS)
chmod +x $@
clean:
rm -f $(OBJ)
rm -f $(EXE)
当我运行 make 时,出现以下错误:
make: *** No rule to make target `(ildcard', needed by `BenchOculus'. Stop.
我认为问题可能存在于 DEPS_OVR 和 OBJ_OVR 但我不知道如何解决这个问题。