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我有大小为 90 X 120 的精灵图像,我想统一加载该图像,

现在,当我加载该图像时,它看起来像在高度和宽度上拉伸我正在设置对象的比例值,但它看起来不合适,因为我只是在做错误和试验方法。

谁能告诉我如何计算,以便我可以在场景中加载正确的精灵图像。表示如果我的主相机尺寸为 100并且类型为 orthographic。并且当我在下面创建精灵对象时,将设置给对象

纹理类型 = Sprite
Sprite Mode = 单个
像素到单位 = 100
枢轴 = 中心
最大尺寸 = 1024
格式 = 16 位

现在任何人都可以告诉我是否需要更改任何设置或如何根据上述信息计算精灵的比例大小,以便精灵看起来不错

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