我正在将 Everyplay 与 Unity 一起使用。游戏是现场直播的,名为 Madfinger。我在 android 上遇到了一个问题,因为当用户在视频广告仍在缓冲时取消视频广告时,它会导致我的游戏崩溃并出现错误退出,因为“不幸的是 MadFinger 已停止工作”。它仅在缓冲或加载视频广告时发生,但每次都会发生。你能帮我解决一下吗?如果用户不按后退按钮,一切正常。您可以从 Google play 下载游戏并自行检查。由于游戏的节奏非常快,因此每 7 场比赛就会投放广告。顺便说一句,游戏是免费的。谢谢你。