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我想将everyplay 添加到我的游戏中,并使用EveryPlay 文件夹中的预制件,一切都很顺利,直到我看到录音的重播。那是一个绿色的屏幕。(音频可以收听)然后分享和上传一切正常。
我正在使用 Unity 和三星 S4
谢谢!
除了通常的嫌疑人(坏设备、错误的编解码器等)之外,您还可能会触发您正在生成的图形的特定于应用程序的问题。在早期开发阶段,存在特定于 Unity 版本的问题,更不用说特定于 Android 版本的问题了。
我们正在运行的问答构建机器人/测试运行似乎声称它应该可以正常工作。
你能在一个简单的测试场景(基本立方体测试)上触发 Unity 的问题吗?
如果可能,您能否将触发问题的小型测试用例发送至:everyplay dot com 的支持?