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我正在制作一个 android 应用程序,我想在我的游戏加载后显示典型的启动画面广告。我面临的问题是我运行游戏,加载纹理,然后显示插页式广告。当我关闭广告时,我必须重新创建纹理,而且速度很慢......

有没有办法防止这种情况,或者这是预期的行为?我会在其他广告公司(例如 admob)中面临同样的问题吗?

顺便说一句,我将 OpenGL 用于我的应用程序以及 Startapp 用于广告。

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好吧,我一直在研究这个问题,但我无法使用 admob 和 startapp 来阻止使用插页式广告重新加载纹理。

然后我尝试使用 Leadbolt,它只是在应用程序前面覆盖一个广告,但它不是一个活动,所以我不必重新加载纹理。

如果有人发现另一个以类似方式工作的广告网络(不强制重新加载纹理),很高兴知道:P

于 2014-03-26T10:45:30.757 回答