DirectX SDK 2010 年 2 月下载页面包含有关新功能的信息,包括支持计算着色器分析的 PIX 改进:
PIX 大大改进了对使用 Direct3D 11 功能的程序分析的支持,包括计算着色器、曲面细分和动态着色器类链接。
我对 PIX 中的计算着色器分析和调试很感兴趣,所以我下载并安装了新版本的 DX SDK。但是,当我无法在其文档中找到有关 PIX 对 Compute Shaders 支持的任何特定细节时,我感到非常困惑。我也尝试调查 PIX 并在 UI 中找到与计算着色器相关的内容,但我没有找到任何东西......请您指出我在文档或互联网中的位置,在那里我可以阅读有关计算着色器分析的信息在 PIX 中或描述如何使用 PIX 来做到这一点?