如何通过脚本设置按钮的状态?
例子:
button.Hover == true;
您可以将OnHover
方法添加到放置在小部件或游戏内对象上的脚本中,前提是它们是使用UICamera
附加了脚本的相机绘制的。像这样:
void OnHover (bool isOver) {
someState = isOver
}
更多关于这里的信息。
但是如果你只是想使用这个控件来改变按钮的设置,你不需要这样做,你所要做的就是使用NGUI的按钮脚本(如UIButton
)并设置它的配置。例如,您可以将其背景纹理设置为悬停时更改为另一种颜色。
button.SetState(UIButtonColor.State.Hover, bool);
bool 控制是否跳过彩色动画。真正的跳过。
编辑:button.state = UIButtonColor.State.Hover;
使用 bool = false 自动调用 SetState。