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我在我的 iOS 游戏中添加了第二个目标来制作精简版。然后我通过在文件检查器的“目标成员资格”中检查目标,将所有常见资源添加到第二个目标,包括纹理图集。

当我启动它时,它会说类似

2014-03-01 14:33:13.715 LE Lite[377:60b] SKTexture: Error loading image resource: "LE_Rocketship_Hull.png"

有人看到我在这里缺少什么吗?我已经重新启动了 Xcode 并清理了构建文件夹,但没有任何效果。

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在 SpriteKit 部署选项下设置“启用纹理图集生成”标志。

于 2014-03-04T08:33:13.137 回答