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我正在尝试使用 SKEmitterNode 创建一个星域,并且我已经让它工作了。问题是当它第一次添加到场景中时,需要几秒钟才能填满屏幕。我希望一旦节点添加到场景中,整个星场就会填满屏幕,然后发射器继续发射粒子。我附上了一个视频链接,展示了它现在的样子。 Dropbox 上的视频

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您可以使用AdvanceSimulationTime: 手动推进发射器。

于 2014-02-22T00:16:41.357 回答