和
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
..some matrix operations...
我可以改变当前的纹理变换矩阵。但是 - 它似乎并不影响所有纹理单元(我正在使用多重纹理)
如何更改不同纹理单元的纹理矩阵?
谢谢!
和
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
..some matrix operations...
我可以改变当前的纹理变换矩阵。但是 - 它似乎并不影响所有纹理单元(我正在使用多重纹理)
如何更改不同纹理单元的纹理矩阵?
谢谢!