如何在一段时间后使对象不可见(或只是删除)?使用 NGUI。
我的示例(用于更改):
public class scriptFlashingPressStart : MonoBehaviour
{
public GameObject off_Logo;
public float dead_logo = 1.5f;
void OffLogo()
{
off_Logo.SetActive(false);
}
//function onclick button
//remove item after a certain time after pressing ???
void press_start()
{
InvokeRepeating("OffLogo", dead_logo , ...);
}
}