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I am facing a bizarre situation that is, I have made NGUI panel with sprites and labels and these are working fine on unity editor but when I make a build on iOS device sprites are working as expected but labels are being shown for 0.2 or 0.3 second and then fade out suddenly . can anybody tell me what may be the problem ?

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如果您的标签和精灵处于相同的深度,则可能是深度问题。

它在编辑器中看起来不错的原因可能是不同平台上的 z 排序不同。在移动平台上,它可能更加随机,在不同的运行中。

如果您希望某些东西高于其他小部件,它应该具有更高的深度值(假设您使用的是新的 3.xx NGUI),而不是您肯定会确定它在所有平台上看起来都不错。

在较旧的 2.xx NGUI 上,不仅深度很重要,而且源纹理(相同还是有两个不同的纹理)和位置 z 值也很重要。

于 2014-04-07T10:44:45.140 回答