我在等轴测投影中有一个数学问题。我正在阅读一篇文章:轴测投影 - 技术概述。对于等距投影部分,它给出了一个数学公式,用于将 x 部分的 3D 点转换为 2D 点,公式为:
x' = ( x − z ) cos(30);
但我也检查 wiki 的Isometric Projection所以我使用 wiki 给出的旋转矩阵,计算自己
x' = x*cos(beta) - z*sin(beta)
beta由wiki定义(Y轴旋转角度,应该是45)。那我的数学有什么问题吗?或者关于等距投影有什么我不知道的吗?