第一天晚上看看创建地形的不同方法。
我想做一个赛车项目,想知道是否有办法以某种方式创建 3D 赛道。
我们计划使用 C++,同时也在使用 PhysX 和 openGL。我应该在哪里寻找创建地形?另外,有没有人知道一些可以帮助我的好教程/提示:)
谢谢
在这里创建 tarrain 的很棒的教程:
http://www.toymaker.info/Games/html/terrain.html
它是 DirectX 特定的,但有足够的一般信息来帮助您理解理论。
该网站还有其他关于游戏制作的详细信息,由英国游戏编程讲师撰写 - 非常值得一试。
恕我直言,您应该使用搅拌机(或其他 3D 建模工具)创建适当的网格,然后将其导入游戏中。使用高度图很好,但我认为它完全不适合你感兴趣的游戏。
通过使用 Blender/etc,您还可以轻松准确地向地图添加额外的对象,例如大门/检查点。