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我是 Unity 的新手,刚开始用 oculus 做一些实验,希望能在此过程中获得一些知识.. 但是.. 我不知道如何获得 x、y、z(和 w?)的值陀螺仪..或实际陀螺仪的任何值..在我的情况下,不能使用相机旋转,因为我需要禁用“默认”方向选项,因为我想为相机创建自己的自定义行为。

溴,英克斯

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您需要先启用陀螺仪,然后才能从中获取值。

Input.gyro.enable = true; //Preferably in the Start() function.

您现在应该能够读取值,例如沿 x 的用户加速度,使用

float userAccel = Input.gyro.userAcceleration.x;
于 2014-02-18T00:32:19.790 回答