这是您的程序的修改版本,可在我的系统上运行(扩展为完整的程序):
#include <iostream>
#include <cstring>
int main() {
unsigned char szBuffer[1024] = {0};
long long nValue = 1334553536;
std::memcpy(szBuffer, &nValue, sizeof(long long));
long long nNewValue = *(reinterpret_cast<long long*>(&szBuffer));
std::cout << nValue << "\n" << nNewValue << "\n";
}
memcpy
的前两个参数是 type void*
,所以你不需要强制转换它们;如果您确实转换它们(C++ 中不推荐使用这种转换吗?),您应该转换为void*
,而不是char*
.
赋值nNewValue
将缓冲区的地址long long*
转换为,然后取消引用转换后的值。
但这是个坏主意。g++ 给我一个关于转换指针的取消引用的警告:
warning: dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules [-Wstrict-aliasing]
此外,不能保证szBuffer
的数组unsigned char
正确对齐,因此它的前几个字节可以安全地被视为long long
对象。您最有可能使用的 x86 或 x86_64 系统可以容忍未对齐的内存访问,但并非所有系统都这样做。
除非您确切知道自己在做什么,否则指针转换通常是不安全的。
如果您想将字符数组的一部分重新解释为某种其他类型的对象,如果您确实需要将内存本身解释为不同类型的对象,则可以使用联合,或者使用memcpy
. (即便如此,请确保您确实需要这样做;很可能您不需要这样做。大多数情况下,如果您想存储一个long long
对象,您应该只定义一个long long
对象。)