问题标签 [long-long]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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如何使用 printf 格式化 unsigned long long int?

输出:

我认为这个意想不到的结果来自打印unsigned long long int. 你怎么printf()一个unsigned long long int

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什么样的数据类型是“long long”?

我不知道这种类型。那是最大的一个吗?我认为它是一个整数类型,对吧?或者它是一个浮点的东西?比两倍大?

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是否可以将 -pedantic 添加到 GCC 命令行,但不会警告“long long”

我主要使用 GCC 来开发我的库,但我想尽可能确保交叉编译器兼容性,尤其是标准一致性。为此,我-W...在命令行中添加了几个标志。我还要添加-pedantic,但我对它的类型警告有long long疑问。后者对我的库很重要,并且有适当的#if代码保护,即不会在不知道它的编译器上编译。

简而言之:我可以让 GCC 在-pedantic模式下警告除 之外 long long的任何扩展吗?

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long long vs int 乘法

给定以下代码段:

MinGW GCC 3.4.5 的输出是 (-O0):

第一个乘法在内部转换为 int32(根据汇编器输出)。第二个乘法没有强制转换。我不确定结果是否不同是因为程序在 IA32 上运行,还是因为它是在 C 标准中的某个地方定义的。不过,如果在某处定义了这种确切的行为(ISO/IEC 9899?),我很感兴趣,因为我想更好地理解为什么以及何时必须手动转换(我在从不同架构移植程序时遇到问题)。

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Returning a long long value

The output is 734294471 . If I replace the call to test() by a the number, the output is as I expect. I checked the value of x using a debugger and it wasn't set the to value returned by the function. What is going wrong?

I am using Visual Studio 2010 with the Visual C++ compiler.

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无符号 _int64 的 sprintf

我有以下代码。sprintf 中第二个 %d 的输出始终显示为零。我想我指定了错误的说明符。任何人都可以帮助我获得具有正确值的写入字符串。这必须在posix标准中实现。感谢您的投入

输出:

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转换为 long long (GCC)

这行不通。正确的方法是什么?

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抓取 8 字节字的高 4 字节

我在倍增0x1d400 * 0xE070381D

当我在计算器上执行此操作时,结果是0x00019A4D26950400

当我尝试在 cpp 中实现它时,这就是我所拥有的。

这段代码给出的结果是d = 0x26950400. 这只是底部的 4 个字节,其他所有内容都发生了什么?

我试图隔离前 4 个字节0x00019A4D并将它们保存到另一个变量中。如何才能做到这一点?

如果我能让乘法显示所有 8 个字节,那么我想隔离高 4 个字节的方法是:

这行得通吗?

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指针转换为 64 位环境中的长移植问题

我正在将应用程序从 32 位移植到 64 位。
尽管它是 C++,但它是 C 风格的编码(遗留产品)。我有一个问题,联合和结构的组合用于存储值。这里使用了一个名为“Any”的自定义数据类型,它应该保存任何基本数据类型的数据。Any 的实现如下:

联合的大小为 8 个字节。他们使用了 union,因此在给定的时间只有一个值,并且他们使用了 struct 来区分类型。您可以在任何给定时间存储 double、long、string、char、float 和 int 值。这就是想法。如果它是双精度值,则该值存储在 any_double 中。如果它是任何其他类型,则它存储在“数据”中,值的类型存储在“id”中。“符号”将告诉值“任何”是否持有双精度或其他类型。代码中大量使用 any_any 来复制地址空间中的值,而与类型无关。(这是我们最大的问题,因为我们不知道在特定时间它会持有什么!)

如果假设它是一个字符串或指针“Any”,则它存储在“data”(它的类型为long)中。在 64 位中,这就是问题所在。指针为 8 个字节。所以我们需要将“long”改为等效的 8 字节(long long)。但这会将联合的大小增加到 16 个字节,并且“any_any”的自由使用会导致问题。“any_any”的用法太多了,你永远不确定它可以容纳什么。

我已经尝试了这些步骤,但结果不成功:
1. 将结构中的“长数据”更改为“长长数据”,这将使联合的大小变为 16 个字节。- 这将不允许数据作为“any_any”(8 个字节)传递。
2. 将结构声明为联合内部的指针。并将struct内部的“long data”更改为“long long data”。- 这里遇到的问题是,因为它是一个指针,我们需要为结构分配内存。“any_any”的自由使用使我们难以分配内存。有时我们可能会覆盖内存并因此擦除该值。
3. 创建一个单独的集合来保存“数据”的值(一个键值对)。- 这行不通,因为这个实现是应用程序的核心,集合会遇到数百万个数据。

有人可以帮我吗?

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为什么 C 编译器将 long 指定为 32 位而 long long 指定为 64 位?

制作 long 64 位并保留 long long 直到 128 位数字成为现实不是更有意义吗?