我正在将应用程序从 32 位移植到 64 位。
尽管它是 C++,但它是 C 风格的编码(遗留产品)。我有一个问题,联合和结构的组合用于存储值。这里使用了一个名为“Any”的自定义数据类型,它应该保存任何基本数据类型的数据。Any 的实现如下:
typedef struct typedvalue
{
long data; // to hold all other types of 4 bytes or less
short id; // this tells what type "data" is holding
short sign; // this differentiates the double value from the rest
}typedvalue;
typedef union Any
{
double any_any;
double any_double; // to hold double value
typedvalue any_typedvalue;
}Any;
联合的大小为 8 个字节。他们使用了 union,因此在给定的时间只有一个值,并且他们使用了 struct 来区分类型。您可以在任何给定时间存储 double、long、string、char、float 和 int 值。这就是想法。如果它是双精度值,则该值存储在 any_double 中。如果它是任何其他类型,则它存储在“数据”中,值的类型存储在“id”中。“符号”将告诉值“任何”是否持有双精度或其他类型。代码中大量使用 any_any 来复制地址空间中的值,而与类型无关。(这是我们最大的问题,因为我们不知道在特定时间它会持有什么!)
如果假设它是一个字符串或指针“Any”,则它存储在“data”(它的类型为long)中。在 64 位中,这就是问题所在。指针为 8 个字节。所以我们需要将“long”改为等效的 8 字节(long long)。但这会将联合的大小增加到 16 个字节,并且“any_any”的自由使用会导致问题。“any_any”的用法太多了,你永远不确定它可以容纳什么。
我已经尝试了这些步骤,但结果不成功:
1. 将结构中的“长数据”更改为“长长数据”,这将使联合的大小变为 16 个字节。- 这将不允许数据作为“any_any”(8 个字节)传递。
2. 将结构声明为联合内部的指针。并将struct内部的“long data”更改为“long long data”。- 这里遇到的问题是,因为它是一个指针,我们需要为结构分配内存。“any_any”的自由使用使我们难以分配内存。有时我们可能会覆盖内存并因此擦除该值。
3. 创建一个单独的集合来保存“数据”的值(一个键值对)。- 这行不通,因为这个实现是应用程序的核心,集合会遇到数百万个数据。
有人可以帮我吗?