我对使用 babylonjs 在 webgl 中制作的天空盒的纹理有疑问。我的整个项目都在网络服务器上,一切似乎都写得很好,但是应该是天空盒的盒子没有显示纹理 - 内外都是黑色
代码:
var skybox = BABYLON.Mesh.CreateBox("skyBox", 1000.0, scene);
var skyboxMaterial = new BABYLON.StandardMaterial("skyBox", scene);
skyboxMaterial.backFaceCulling = false;
skyboxMaterial.reflectionTexture = new BABYLON.CubeTexture("skybox/skybox", scene);
skyboxMaterial.reflectionTexture.coordinatesMode = BABYLON.Texture.SKYBOX_MODE;
skyboxMaterial.diffuseColor = new BABYLON.Color3(0, 0, 0);
skyboxMaterial.specularColor = new BABYLON.Color3(0, 0, 0);
skybox.material = skyboxMaterial;