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我最近用构造 2 编写了一个应用程序,并用 cocoonJS 将其导出。该应用程序在我测试的每台 android 设备(Nexus 5、Samsung Galaxy S3)上都能流畅运行,但在苹果上却不行。我用 Ipad 2 和 Iphone 4s 测试它,但它总是崩溃。

奇怪的是:当我从应用程序中删除一些图片时,它开始工作。

有什么建议么?

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这是因为内存使用。使用图像时需要小心。一张 1024x1024 的图像需要 4MB 的位图内存使用,所以如果你有很多图像,应用程序会崩溃。

于 2014-03-06T21:11:54.840 回答