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我正在尝试将一个 CUDA 程序分成两个单独的 .cu 文件,以便更接近于用 C++ 编写一个真正的应用程序。我有一个简单的小程序:

在主机和设备上分配内存。
将主机数组初始化为一系列数字。将主机数组复制到设备数组 使用设备内核查找数组中所有元素的平方 将设备数组复制回主机数组 打印结果

如果我将它们全部放在一个 .cu 文件中并运行它,这将非常有用。当我将它分成两个单独的文件时,我开始出现链接错误。就像我最近的所有问题一样,我知道这是一件小事,但它是什么?

内核支持.cu

#ifndef _KERNEL_SUPPORT_
#define _KERNEL_SUPPORT_

#include <iostream>
#include <MyKernel.cu>

int main( int argc, char** argv) 
{
    int* hostArray;
    int* deviceArray;
    const int arrayLength = 16;
    const unsigned int memSize = sizeof(int) * arrayLength;

    hostArray = (int*)malloc(memSize);
    cudaMalloc((void**) &deviceArray, memSize);

    std::cout << "Before device\n";
    for(int i=0;i<arrayLength;i++)
    {
        hostArray[i] = i+1;
        std::cout << hostArray[i] << "\n";
    }
    std::cout << "\n";

    cudaMemcpy(deviceArray, hostArray, memSize, cudaMemcpyHostToDevice);
    TestDevice <<< 4, 4 >>> (deviceArray);
    cudaMemcpy(hostArray, deviceArray, memSize, cudaMemcpyDeviceToHost);

    std::cout << "After device\n";
    for(int i=0;i<arrayLength;i++)
    {
        std::cout << hostArray[i] << "\n";
    }

    cudaFree(deviceArray);
    free(hostArray);

    std::cout << "Done\n";
}

#endif

我的内核.cu

#ifndef _MY_KERNEL_
#define _MY_KERNEL_

__global__ void TestDevice(int *deviceArray)
{
    int idx = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
    deviceArray[idx] = deviceArray[idx]*deviceArray[idx];
}


#endif

构建日志:

1>------ Build started: Project: CUDASandbox, Configuration: Debug x64 ------
1>Compiling with CUDA Build Rule...
1>"C:\CUDA\bin64\nvcc.exe"    -arch sm_10 -ccbin "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin"    -Xcompiler "/EHsc /W3 /nologo /O2 /Zi   /MT  "  -maxrregcount=32  --compile -o "x64\Debug\KernelSupport.cu.obj" "d:\Stuff\Programming\Visual Studio 2008\Projects\CUDASandbox\CUDASandbox\KernelSupport.cu" 
1>KernelSupport.cu
1>tmpxft_000016f4_00000000-3_KernelSupport.cudafe1.gpu
1>tmpxft_000016f4_00000000-8_KernelSupport.cudafe2.gpu
1>tmpxft_000016f4_00000000-3_KernelSupport.cudafe1.cpp
1>tmpxft_000016f4_00000000-12_KernelSupport.ii
1>Linking...
1>KernelSupport.cu.obj : error LNK2005: __device_stub__Z10TestDevicePi already defined in MyKernel.cu.obj
1>KernelSupport.cu.obj : error LNK2005: "void __cdecl TestDevice__entry(int *)" (?TestDevice__entry@@YAXPEAH@Z) already defined in MyKernel.cu.obj
1>D:\Stuff\Programming\Visual Studio 2008\Projects\CUDASandbox\x64\Debug\CUDASandbox.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
1>Build log was saved at "file://d:\Stuff\Programming\Visual Studio 2008\Projects\CUDASandbox\CUDASandbox\x64\Debug\BuildLog.htm"
1>CUDASandbox - 3 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

我在 Windows 7 64 位上运行 Visual Studio 2008。


编辑:

我想我需要稍微详细说明一下。我在这里寻找的最终结果是拥有一个普通的 C++ 应用程序,其中包含 Main.cpp 之类的int main()事件,并从那里运行。在我的 .cpp 代码中,我希望能够引用 CUDA 位。所以我的想法(如果这里有更标准的约定,请纠正我)是我会将 CUDA 内核代码放入他们的 .cu 文件中,然后有一个支持的 .cu 文件来处理与设备的对话和调用内核函数等等。

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4 回答 4

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当您尝试链接时,您正在包括mykernel.cuin ,编译器会看到 mykernel.cu 两次。kernelsupport.cu您必须创建一个定义 TestDevice 的标头并包含它。

重新评论:

像这样的东西应该工作

// MyKernel.h
#ifndef mykernel_h
#define mykernel_h
__global__ void TestDevice(int* devicearray);
#endif

然后将包含文件更改为

//KernelSupport.cu
#ifndef _KERNEL_SUPPORT_
#define _KERNEL_SUPPORT_

#include <iostream>
#include <MyKernel.h>
// ...

重新编辑

只要您在 c++ 代码中使用的标头没有任何 cuda 特定的东西(__kernel__,__global__等),您应该可以很好地链接 c++ 和 cuda 代码。

于 2010-01-19T05:00:00.347 回答
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如果您查看 CUDA SDK 代码示例,它们有 extern C 定义从 .cu 文件编译的引用函数。这样,.cu 文件由 nvcc 编译,只链接到主程序,而 .cpp 文件正常编译。

例如,在 marchingCubes_kernel.cu 中有函数体:

extern "C" void
launch_classifyVoxel( dim3 grid, dim3 threads, uint* voxelVerts, uint *voxelOccupied, uchar *volume,
                      uint3 gridSize, uint3 gridSizeShift, uint3 gridSizeMask, uint numVoxels,
                      float3 voxelSize, float isoValue)
{
    // calculate number of vertices need per voxel
    classifyVoxel<<<grid, threads>>>(voxelVerts, voxelOccupied, volume, 
                                     gridSize, gridSizeShift, gridSizeMask, 
                                     numVoxels, voxelSize, isoValue);
    cutilCheckMsg("classifyVoxel failed");
}

而在 marchingCubes.cpp (main() 所在的位置)只有一个定义:

extern "C" void
launch_classifyVoxel( dim3 grid, dim3 threads, uint* voxelVerts, uint *voxelOccupied, uchar *volume,
                      uint3 gridSize, uint3 gridSizeShift, uint3 gridSizeMask, uint numVoxels,
                      float3 voxelSize, float isoValue);

您也可以将它们放入 .h 文件中。

于 2010-01-19T06:24:05.440 回答
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获得分离实际上非常简单,请查看此答案以了解如何设置。然后,您只需将主机代码放在 .cpp 文件中,将设备代码放在 .cu 文件中,构建规则会告诉 Visual Studio 如何将它们链接到最终的可执行文件中。

代码中的直接问题是定义__global__ TestDevice函数两次,一次是在#includeMyKernel.cu 时,一次是在独立编译 MyKernel.cu 时。

您还需要将包装器放入 .cu 文件中 - 目前您正在TestDevice<<<>>>从 main 函数调用,但是当您将其移动到 .cpp 文件中时,它将使用不理解<<<>>>语法的 cl.exe 进行编译. 因此,您只需调用TestDeviceWrapper(griddim, blockdim, params).cpp 文件并在 .cu 文件中提供此功能。

如果你想要一个例子,SDK 中的 SobolQRNG 示例实现了很好的分离,尽管它仍然使用 cutil,我总是建议避免使用 cutil。

于 2010-01-19T08:28:53.247 回答
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简单的解决方案是关闭 MyKernel.cu 文件的构建。

属性 -> 常规 -> 从构建中排除

更好的解决方案 imo 是将内核拆分为一个 cu 和一个 cuh 文件,并将其包括在内,例如:

//kernel.cu
#include "kernel.cuh"
#include <cuda_runtime.h>

__global__ void increment_by_one_kernel(int* vals) {
  vals[threadIdx.x] += 1;
}

void increment_by_one(int* a) {
  int* a_d;

  cudaMalloc(&a_d, 1);
  cudaMemcpy(a_d, a, 1, cudaMemcpyHostToDevice);
  increment_by_one_kernel<<<1, 1>>>(a_d);
  cudaMemcpy(a, a_d, 1, cudaMemcpyDeviceToHost);

  cudaFree(a_d);
}

 

//kernel.cuh
#pragma once

void increment_by_one(int* a);

 

//main.cpp
#include "kernel.cuh"

int main() {
  int a[] = {1};

  increment_by_one(a);

  return 0;
}
于 2010-01-19T05:00:55.680 回答