我在 70 帧的长舞蹈动画中遇到了非常糟糕的表现。Sprite Kit 经常卡顿,并且 SKSpriteNode 的尺寸很小。
在地图集中,我看到我的许多框架都旋转了 90 度。我得到的印象是 Sprite Kit 每次碰到一个旋转的帧时都会结结巴巴。
是否有一个构建设置会告诉 Xcode 不允许旋转?
我在 70 帧的长舞蹈动画中遇到了非常糟糕的表现。Sprite Kit 经常卡顿,并且 SKSpriteNode 的尺寸很小。
在地图集中,我看到我的许多框架都旋转了 90 度。我得到的印象是 Sprite Kit 每次碰到一个旋转的帧时都会结结巴巴。
是否有一个构建设置会告诉 Xcode 不允许旋转?
你可以试试TexturePacker。它允许您禁用旋转,除此之外还有比内置 TextureAtlas 工具更多的功能。
Xcode 的纹理图集工具没有禁用图像旋转的选项。您可以在中找到该工具../Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/TextureAtlas