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我有多个使用 cocosbuilder 创建的动画。他们处于不同的时间线。我可以使用运行动画,

  [animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"Walking"];

第一个动画结束后如何运行第二个动画。有没有办法按顺序运行多个动画。

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应该关注“CocosBuilder + CCBReader”,但是如果你使用的是2.1版本,你可以将CCBAnimationManager的“sequenceCompleted”方法改成如下:

- (void) sequenceCompleted
{
    NSString *completedSequenceName = [runningSequence.name copy];
    int nextSeqId = runningSequence.chainedSequenceId;
    runningSequence = NULL;

    if (nextSeqId != -1)
    {
        [self runAnimationsForSequenceId:nextSeqId tweenDuration:0];
    }

    [delegate completedAnimationSequenceNamed:completedSequenceName];
    [completedSequenceName release];
}

使用此代码可以帮助您。

此链接似乎对您有用。

https://github.com/cocos2d/CocosBuilder/issues/121

于 2013-12-09T11:46:32.697 回答