我正在用 c 编写自己的位图生成器,但遇到了一些我无法弄清楚的行为。
我将像素数据存储在我编写的像素结构的二维数组中。我将我的结构直接写入标题之后的文件中。
typedef struct {
uint8_t blue;
uint8_t green;
uint8_t red;
} pixel_24;
纯色位图工作正常,但在尝试生成渐变时遇到了问题。图像出现损坏。经过一些实验,我发现任何包含 ar、g 或 b 值为 10 的像素的图像都会显示损坏。我改变了我的代码以避免我的颜色通道中的所有 10,如下所示:
void load_pixels(pixel_24 pixels[VSIZE][HSIZE])
{
unsigned int y, x;
for (y = 0; y < VSIZE; y++)
{
for (x = 0; x < HSIZE; x++)
{
uint8_t b = (x+y)/4;
uint8_t g = 255 - (x+y)/4;
uint8_t r = 0;
pixels[y][x] = (pixel_24) {b, g, r};
if (b==10)
{
pixels[y][x].blue = 9;
}
if (g==10)
{
pixels[y][x].green = 9;
}
if (r==10)
{
pixels[y][x].red = 9;
}
}
}
}
这会产生正确的梯度:
当我删除 if 语句时,我得到:
为了避免此类问题,我需要了解有关位图的哪些信息?