在 Sprite Kit 中使用 SKTextureAtlas,我的游戏仍然没有我想要的那么快。
我有很多不同的武器可以在游戏中使用,但玩家一次只能使用一种。我有一个很大的纹理图集,其中有 30 个,但我想:也许这些不需要在图集中,因为它们很少更改(可能每 1-2 分钟一次)
这有什么意义吗,我是否应该只使用 SKTextureAtlas 之外的那些?
在 Sprite Kit 中使用 SKTextureAtlas,我的游戏仍然没有我想要的那么快。
我有很多不同的武器可以在游戏中使用,但玩家一次只能使用一种。我有一个很大的纹理图集,其中有 30 个,但我想:也许这些不需要在图集中,因为它们很少更改(可能每 1-2 分钟一次)
这有什么意义吗,我是否应该只使用 SKTextureAtlas 之外的那些?