我不确定,我在问什么...
...但是如果在单独的方法中合成图层,并将它们绘制到 drawRect: 方法之外的视图中... ...那么我的应用程序性能会提高吗?
我实际上是一个puzzlePiece:UIView 类的子类,拼图在其中被渲染,但是现在使用setNeedsDisplay 调用重绘,因为绘图实现发生在drawRect: 方法中。应用程序滞后。
如果我摆脱所谓的 drawRect: 方法,我可以提高性能吗?
想要实现的东西:http: //gotoandplay.freeblog.hu/