作为我项目的一部分,我必须使用 kinect 实现手和手指跟踪。从我目前所读到的基本方法是:
- 追踪手的轮廓
- 使用凸包或 k 曲率算法查找指尖
这个对吗?如果有人可以提供有关如何跟踪轮廓的教程,因为我找不到任何好的。
或者
有没有其他方法可以追踪手和手指?
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经过一些工作,我能够使用 sobel 边缘检测来检测图像中手的边缘。但正在降低我的fps。有什么办法可以提高它的性能??然后如何从检测到的边缘获取轮廓以执行手指检测?可以直接在边缘完成吗?
抱歉有这么多问题,但我对所有这些东西都很陌生