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我经常听说 CryEngine、Unreal Engine 等,但很难想象它是关于什么的,为什么有些比其他的更强大。
我可以说它是一个高级库吗?
我会说不,因为游戏引擎通常更像操作系统而不是库。
Fabien Sanglard 对一些著名的老游戏的代码审查非常出色,并且对现代游戏引擎提供了一些深刻的见解。我特别推荐 Quake 源代码审查;在许多方面,Carmack 的 Quake 引擎是几乎所有当代 3D 引擎的先驱: