我很想知道什么更适合游戏编程 - LibGDX / Java 或 XNA / C#。
我在 C# 和 Java 方面都有高级知识,我真的很想进入游戏开发,开发独立游戏等。
那么 XNA 和 LibGDX 的优缺点是什么,你个人更喜欢什么,为什么?
Java - LibGDX 是跨平台的并使用 OpenGL。
C# - XNA 仅适用于 Windows(您可以使用 monogame,但它会损害性能和其他方面)。不幸的是,XNA 将不再受支持,但我仍然看到有人推荐它而不是 LibGDX。(XNA 比 libGDX 更受欢迎并且有更多的教程)。
所以请帮我决定我应该使用哪个,我真的不知道该选择哪个。