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我想知道是否可以在每个 ListView 项之后添加一个图像按钮。例如:样本

那些红色方块应该有一个按钮。如果可能,我该如何处理项目按钮的点击事件?

编辑:如果有另一个控件可以做到这一点,请告诉我。我正在测试 TableView。

提前致谢!

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3 回答 3

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我最近正在测试这个。我的解决方案:

import javafx.application.Application;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListCell;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Callback;

public class SO extends Application {
    static class XCell extends ListCell<String> {
        HBox hbox = new HBox();
        Label label = new Label("(empty)");
        Pane pane = new Pane();
        Button button = new Button("(>)");
        String lastItem;

        public XCell() {
            super();
            hbox.getChildren().addAll(label, pane, button);
            HBox.setHgrow(pane, Priority.ALWAYS);
            button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
                @Override
                public void handle(ActionEvent event) {
                    System.out.println(lastItem + " : " + event);
                }
            });
        }

        @Override
        protected void updateItem(String item, boolean empty) {
            super.updateItem(item, empty);
            setText(null);  // No text in label of super class
            if (empty) {
                lastItem = null;
                setGraphic(null);
            } else {
                lastItem = item;
                label.setText(item!=null ? item : "<null>");
                setGraphic(hbox);
            }
        }
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        StackPane pane = new StackPane();
        Scene scene = new Scene(pane, 300, 150);
        primaryStage.setScene(scene);
        ObservableList<String> list = FXCollections.observableArrayList(
                "Item 1", "Item 2", "Item 3", "Item 4");
        ListView<String> lv = new ListView<>(list);
        lv.setCellFactory(new Callback<ListView<String>, ListCell<String>>() {
            @Override
            public ListCell<String> call(ListView<String> param) {
                return new XCell();
            }
        });
        pane.getChildren().add(lv);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

单元格将如下所示:

带按钮的自定义列表单元格

相关部分是XCell.updateItem方法和setGraphic调用。通常应该为标签设置一个图标,setGraphic()但设置一个复杂的节点同样有效 - 在这种情况下是带有标签和按钮的 HBox。

您需要确保 Button 的事件处理程序引用列表中的正确项目。在下面的第一个链接中,提到了当前选择的项目现在可能就足够了。所以在处理按钮的事件时获取列表中当前选择的索引。

你可能想看看这些:

于 2013-03-28T20:02:53.813 回答
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您还可以使用自定义 HBox 对象列表。下面的示例展示了使用此类自定义 HBox 内部类以及将此类对象列表嵌套到 ListView 控件中的过程。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javafx.application.Application;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.stage.Stage;


public class ListViewDemo extends Application {

     public static class HBoxCell extends HBox {
          Label label = new Label();
          Button button = new Button();

          HBoxCell(String labelText, String buttonText) {
               super();

               label.setText(labelText);
               label.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
               HBox.setHgrow(label, Priority.ALWAYS);

               button.setText(buttonText);

               this.getChildren().addAll(label, button);
          }
     }

     public Parent createContent() {
          BorderPane layout = new BorderPane();

          List<HBoxCell> list = new ArrayList<>();
          for (int i = 0; i < 12; i++) {
               list.add(new HBoxCell("Item " + i, "Button " + i));
          }

          ListView<HBoxCell> listView = new ListView<HBoxCell>();
          ObservableList<HBoxCell> myObservableList = FXCollections.observableList(list);
          listView.setItems(myObservableList);

          layout.setCenter(listView);

          return layout;
     }

     @Override
     public void start(Stage stage) throws Exception {
          stage.setScene(new Scene(createContent()));
          stage.setWidth(300);
          stage.setHeight(200);
          stage.show();
     }

     public static void main(String args[]) {
          launch(args);
     }
}

此实现的结果将如下所示:

在此处输入图像描述

但是,为了有效地管理 Buttons 事件,您应该考虑在 HBoxCustom 构造方法中添加额外的自定义 Button 对象,并创建一个适当的方法,该方法将允许您控制按钮单击事件。

于 2014-07-11T10:15:42.610 回答
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当我的列表不大并且我没有添加更多控件使节点更复杂时,以前的解决方案工作正常。当我添加更多控件时,我发现并发问题,可能也是因为我正在绘制具有超过 12000 个对象(线和多边形)的地图。问题(我可以看到)是 ListView 中的某些项目将在内部重复,这意味着 cellfactory 将被创建两次和/或不被创建。似乎“updateItem”是线程队列中的最后一个。所以要解决这个问题,我必须在创建 ListView 之前创建节点。像这样的东西:

    ObservableList<Node> list = FXCollections.observableArrayList();
    for (AisaLayer layer : listLayers) {
        mapLayers.put(layer.getLayerName(), layer);
        list.add(new AisaNode(layer));
        System.out.println("Ordered:" + layer.getLayerName());
    }
    lv.setItems(list);
    lv.setCellFactory(new Callback<ListView<Node>, ListCell<Node>>() {
        @Override
        public ListCell<Node> call(ListView<Node> param) {
            return new DefaultListCell<>();
        }
    });

我使用了 fxexperience.com 推荐的简单 DefaultListCell

于 2013-07-31T17:26:23.507 回答