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如果我有一个场景,假设是 100x100。当我把它放大到手机屏幕的大小时,它变得很模糊,就像 MIP 映射一样。当我放大场景时,我怎样才能使它只是像素化?

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将每个受影响纹理的过滤模式更改为最近过滤。参考https://developer.apple.com/library/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKTexture_Ref/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/instp/SKTexture/filteringMode

于 2013-11-03T00:45:52.980 回答