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我需要一些关于如何使用“PhysX™ Candy Wrapper”的基本教程或指南。

在他们的网站上,我找不到任何有用的东西。

我已经很久没有接触 3D 编程了,我想开始学习目前正在发生的新东西。

我会很感激你的帮助。

谢谢你。

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由于 PhysX Candy Wrapper 尝试尽可能保留原始 API,因此您应该能够按照 NVIDIA 随 SDK 提供的教程进行操作。即使您不使用 C++,它们也应该很容易理解。

为了让您开始,添加对 eyecm.PhysX 程序集的引用并查看 Physics 类。它的静态 Create 方法将为您提供所有 PhysX 功能的接口。

我还在Sourceforge建立了一个论坛,您可以在其中提出具体问题。

于 2009-12-29T07:49:35.407 回答