我有一个画布,我正在为我的游戏制作一个菜单屏幕:
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 512;
canvas.height = 480;
document.body.appendChild(canvas);
ctx.font="30px monospace";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.strokeText("click to begin",140,260);
当用户单击“单击开始”时,我希望它能够进入我的游戏,但考虑到我无法让 onclick 工作,我只想让它提醒它已经工作。到目前为止(基于我发现的教程和示例)我有以下代码:
mouse = (function (target) {
var isButtonDown = false;
c.addEventListener('mousedown', function () {
isButtonDown = true;
});
return {
isButtonDown: function () {
return isButtonDown;
}
};
}(document));
var isButtonDown = input.isButtonDown();
if (isbuttondown == true) {
alert("Mouse clicked");
}
当我运行这段代码时,它什么也不做。有人可以向我解释如何让这个工作,或者至少我需要改变什么?
提前致谢,
莱利