4

基本上我想做的是编写一个生成多个线程的 for 循环。线程必须多次调用某个函数。所以换句话说,我需要每个线程在不同的对象上调用相同的函数。如何使用 std::thread c++ 库做到这一点?

4

3 回答 3

10

您可以简单地在循环中创建线程,每次传递不同的参数。在此示例中,它们存储在 a 中,vector以便以后可以加入。

struct Foo {};

void bar(const Foo& f) { .... };

int main()
{
  std::vector<std::thread> threads;
  for (int i = 0; i < 10; ++i)
    threads.push_back(std::thread(bar, Foo()));

  // do some other stuff

  // loop again to join the threads
  for (auto& t : threads)
    t.join();
}
于 2013-10-30T06:18:28.503 回答
0

做一个循环,每次迭代都构造一个单独的线程对象,所有线程对象都具有相同的函数但不同的对象作为参数。

于 2013-10-30T06:18:02.800 回答
0

如果你想使用一些 C++11 的东西并利用 std::function + std::bind 的强大功能,你可以尝试这样的事情:

#include <thread>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>

typedef std::function<void()> RunningFunction;

class MyRunner 
{
private:
    MyRunner(const MyRunner&);
    MyRunner& operator=(const MyRunner&);
    std::vector<std::thread> _threads;

public:

    MyRunner(uint32_t count, RunningFunction fn) : _threads()
    {
        _threads.reserve(count);
        for (uint32_t i = 0; i < count; ++i)
            _threads.emplace_back(fn);
    }

    void Join()
    {
        for (std::thread& t : _threads)
            if (t.joinable())
                t.join();
    }
};

typedef std::shared_ptr<MyRunner> MyRunnerPtr;

class Foo
{
public:
    void Bar(uint32_t arg)
    {
        std::cout << std::this_thread::get_id() << " arg = " << arg << std::endl;
    }
};


int calcArg()
{
    return rand() % UINT32_MAX;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    std::vector<Foo> objs;

    for (uint32_t i = 0; i < 32; ++i)
        objs.emplace_back(Foo());

    std::vector<MyRunnerPtr> runners;

    for (Foo& obj : objs)
    {
        const uint32_t someArg = calcArg();
        runners.emplace_back(std::make_shared<MyRunner>(1, std::bind(&Foo::Bar, &obj, someArg)));
    }

    for (MyRunnerPtr& runner : runners)
        runner->Join();
}
于 2013-10-30T07:03:49.497 回答