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我想这一定是一个简单的答案,但事实是我一直在看 Hsharma 教程(第 3 部分从八哥开始),我不明白为什么我的代码无法将我的 MovieCLip 添加到 Juggler。

package
{
    import CorrePedo;

    import starling.animation.Juggler;
    import starling.core.Starling;
    import starling.display.MovieClip;
    import starling.display.Sprite;
    import starling.textures.Texture;
    import starling.textures.TextureAtlas;

    public class Heroe extends Sprite
    {

        [Embed (source = "./media/atlas.xml", mimeType="application/octet-stream")]
        //Creamos una clase para el XML
        public static const AtlasXml:Class;

        [Embed (source = "./media/atlas.png")]
        public static const AtlasTextura:Class;

        public function Heroe()
        {
            var texture:Texture = Texture.fromBitmap(new AtlasTextura());
            var xml:XML = XML(new AtlasXml());
            var atlas:TextureAtlas = new TextureAtlas (texture, xml);       

            var heroe:MovieClip = new MovieClip(atlas.getTextures("walk"), 10); 
            heroe.play();

            motor.core.Starling.juggler.add(heroe);
        }   
    }
}

所以我的八哥核心对象称为电机,它在 CorrePedo.as 中找到,这是我项目的主要类。我得到错误 1120 未定义属性电机的访问。我试图创建一个以这种方式引用舞台的变量:

var root:MovieClip;
root =MovieClip (root);

...

root.motor.juggler.add(heroe);

但我想这行不通。

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1 回答 1

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尝试Starling.current.juggler代替motor.core.Starling.juggler

于 2014-03-09T15:09:50.600 回答