我想这一定是一个简单的答案,但事实是我一直在看 Hsharma 教程(第 3 部分从八哥开始),我不明白为什么我的代码无法将我的 MovieCLip 添加到 Juggler。
package
{
import CorrePedo;
import starling.animation.Juggler;
import starling.core.Starling;
import starling.display.MovieClip;
import starling.display.Sprite;
import starling.textures.Texture;
import starling.textures.TextureAtlas;
public class Heroe extends Sprite
{
[Embed (source = "./media/atlas.xml", mimeType="application/octet-stream")]
//Creamos una clase para el XML
public static const AtlasXml:Class;
[Embed (source = "./media/atlas.png")]
public static const AtlasTextura:Class;
public function Heroe()
{
var texture:Texture = Texture.fromBitmap(new AtlasTextura());
var xml:XML = XML(new AtlasXml());
var atlas:TextureAtlas = new TextureAtlas (texture, xml);
var heroe:MovieClip = new MovieClip(atlas.getTextures("walk"), 10);
heroe.play();
motor.core.Starling.juggler.add(heroe);
}
}
}
所以我的八哥核心对象称为电机,它在 CorrePedo.as 中找到,这是我项目的主要类。我得到错误 1120 未定义属性电机的访问。我试图创建一个以这种方式引用舞台的变量:
var root:MovieClip;
root =MovieClip (root);
...
root.motor.juggler.add(heroe);
但我想这行不通。