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在我的应用程序中,我想使用 Websocket 协议实现多次上传和下载。

为此,我创建了一个名为的类EngineUpload并且Download

Engine- 创建 aoperationQueue并且maximumConcurrentOperation是 3 。

UploadDownload- 子类NSOperation和覆盖该main方法。在main方法中,两个类都有以下语句

Engine.m
-(id)init
{
     if(self = [super init])
     {
          opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
          opQueue.maximumConcurrentOperationCount = 3 ;
     }
}
-(void)startUploadWithPath:(NSString *)file
{
    Upload *up = [[Upload alloc] initWithPath:file];
    [opQueue addOperation:up];
}

-(void)startDownloadWithPath:(NSString *)file
{
    Download *down = [[Upload alloc] initWithPath:file];
    [opQueue addOperation:down];
}

Upload.m and Download.m
-(void)main
{
   //start transfering data to server

   while(workCompleted != YES)
    {
        // wait()
    } 

    // when work completed
    //insertIntoDB();
}

问题: 当我尝试上传第一个视频时,它工作正常。如果我立即尝试上传第二个视频,那么它也可以正常工作。当我尝试上传第三个视频时(即当我从图库中选择视频并且视频压缩尚未开始时),应用程序冻结。仅当前两个视频上传之一完成时,该应用程序才会激活。

为什么即使maxConcurrentOperationCount是 3 应用程序也会冻结?

提前致谢。

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1 回答 1

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尝试并行上传视频,例如:

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(inParallel) toTarget:self withObject:nil];

 ...

-(void)inParallel {

NSLog(@"occurs in parallel");

 }

这不应该冻结 UI,但值得尝试

于 2013-10-22T15:09:12.287 回答