3

我正在接收 ARGB8888 格式的位图,但我需要通过一些只接受 RGB565 的算法来处理它。我想使用 Renderscript 将此位图转换为新格式,但似乎分配入和分配出应该相等(或兼容)。bitmapIn 是 ARGB_8888 类型, bitmapOut 是 RGB_565 类型

引起:android.renderscript.RSIllegalArgumentException:分配类型为 PIXEL_RGBA,类型为 4 字节的 UNSIGNED_8,传递的位图为 RGB_565

爪哇:

public void convert(final Bitmap bitmapIn, Bitmap bitmapOut)
{
    mInAllocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, bitmapIn, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_SCRIPT);
    Type.Builder tb = new Type.Builder(mRS, Element.RGB_565(mRS)).setX(bitmapIn.getWidth()).setY(bitmapOut.getWidth());
    mOutAllocation = Allocation.createTyped(mRS, tb.create());
    // Call custom method (not forEach_root) so we can have uchar4 in and uchar3 out
    mScript.forEach_convert(mInAllocation, mOutAllocation);
    mOutAllocation.copyTo(bitmapOut);
}

渲染脚本:

// Convert to RGB565 by quantizing the individual channels
void convert(const uchar4* v_in, uchar3* v_out)
{
    v_out->x = v_in->x >> 3;
    v_out->y = v_in->y >> 2;
    v_out->z = v_in->z >> 3;
}

请注意,如果我制作了两个位图 ARGB_8888 并在两个 uchar4* 上都使用了 convert() (并且只复制了 alpha (w) 通道,那么我看到位图被更改了。

我知道 565 等于 16 位,所以实际上它更可能是 uchar2,但它也与类型分配不兼容。

如何在 Renderscript 中进行这种类型转换?

4

2 回答 2

4

最简单的方法是仅将输出分配传递给内核,并将输入分配绑定为 rs_allocation。使用 rsGetElementAt_uchar4 访问分配,进行转换,并返回一个short。

于 2013-04-04T00:14:18.580 回答
4

我找不到与 RGB565 图像一起使用的正确 Renderscript 类型,但 uint16_t 有效(至少在 Nexus S 上)。正如 Tim Murray 的回答一样,您必须分别绑定输入或输出分配。

这是用于进行转换的 Renderscript,其中输入 RGB8888 分配被单独绑定,并且 rsForEach 在 RGB565 分配上被调用:

#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(uk.co.massycat.renderscriptfun.rsfun)

rs_allocation gInImage;

void root(const uint16_t *v_in, uint16_t *v_out, const void *usrData, uint32_t x, uint32_t y) {
    uint16_t colour = 0;

    const uchar4 *in_pixel = rsGetElementAt(gInImage, x, y);

    uint32_t red = in_pixel->r;
    uint32_t green = in_pixel->g;
    uint32_t blue = in_pixel->b;

    red >>= 3;
    green >>= 2;
    blue >>= 3;

    // red (5 bits)
    colour |= red << 11;
    // green (6 bits)
    colour |= green << 5;
    // blue (5 bits)
    colour |= blue << 0;
#if 0
    // red (5 bits)
    colour |= 0x0 << 11;
    // green (6 bits)
    colour |= 0x0 << 5;
    // blue (5 bits)
    colour |= 0x1f << 0;
#endif

    *v_out = colour;
}

void doWork( rs_script script, rs_allocation alloc_out) {
    rsForEach(script, alloc_out, alloc_out);
}

在 RGB565 分配上调用 rsForEach 时,在 Java 端,您必须调用 invoke_doWork 脚本对象方法而不是 forEach_root 脚本对象方法,因为 forEach_root 调用将对 RGB565 分配进行类型检查并抛出异常,说明它不兼容与 U16。

这是Java方面:

mInImageAllocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, mInBitmap,
            Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_SCRIPT);
Type.Builder tb = new Type.Builder(mRS, Element.RGB_565(mRS)).setX(mInBitmap.getWidth()).setY(mInBitmap.getHeight());
mOutAllocation = Allocation.createTyped(mRS, tb.create());

mScript.set_gInImage(mInImageAllocation);

mScript.invoke_doWork(mScript, mOutAllocation);
Bitmap tmp_bitmap = Bitmap.createBitmap(mInBitmap.getWidth(), mInBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565);
mOutAllocation.copyTo(tmp_bitmap);

mAnImageView.setImageBitmap(tmp_bitmap);
mAnImageView.invalidate();
于 2013-04-20T09:53:16.787 回答