我一直在搜索如何让这些水果在与篮子发生碰撞时随着篮子运动而移动,我发现如果我想执行此操作,我必须让这些水果成为篮子的孩子游戏对象..例如:
banana.transform.parent = basket.transform;
香蕉和篮子每个都是“GameObject”类型的......
但不幸的是,这种方式不起作用!我不知道为什么?
所以现在我需要知道如果发生与篮子的碰撞是否有可能破坏香蕉并在运行时在篮子中实例化一个新的香蕉?!
我需要尝试这种愚蠢的方式,因为我已经尝试了所有其他方式,但没有任何效果:(