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我有一个现有的 Cocos2D 游戏,它使用从 .pvr.ccz 文件中获取的精灵图像,可能由 TexturePacker 生成。但是,我没有用于创建该文件的原始 PNG 图像,我需要对游戏中的图像进行一些更改。是否有任何工具或技术可用于从 .pvr.ccz 文件中提取图像,或者我是否需要编写自己的工具?

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如果他们使用 Texture Packer 的加密选项,则不可能:

我在 TexturePacker 中添加了一个新功能,可以帮助您防止这一切发生。它称为 ContentProtection,只是对图像进行加密。

您的应用程序仍然能够解密数据,但其他人将很难完成它。

来源: https ://www.codeandweb.com/texturepacker/contentprotection

于 2015-06-23T18:41:19.460 回答